【社会化设计】基本原则-巧问
Posted by puting | Posted in 未分类 | Posted on 17-06-2009
标签:myspace, Myyahoo, social design, 社会化设计, 社会化设计基本原则, 问问题
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人们谈话或对话的一个最常见的结构形式是问和答。从最初的邮件列表,新闻组,Gopher(译者注:基于菜单驱动的Internet信息查询工具),到常见问题列表(FAQs)都是在寻求通过收集社区智慧或来自权威的答案来回答人们的问题。
人们自然有问题,并询问,他们要么是静静地在寻找答案,如果有机会,他们直接会询问(在一个邀请的界面上或在一个受欢迎,有着经验丰富成员的小组中) 。
这个设计样式告诉你怎么以一个“网站的声音”来询问用户问题。
例子(Example)
Twitter 通过问你一个问题让你开始twitter之旅
问题(Problem)
到达一个页面是非常简单的事情,但是不知道自己该做什么,怎么进行下一步操作,该说点什么,该写点什么。一面空白是非常可怕的事情。(你应该能想象的到我在开始写这个设计样式之前那种脑子空白)
一个空白或者冷清的一面让访客不知道该如何进行下一步操作。
情景(Context)
在撰写一些解释性文案,帮助文字,标记一些目前还没有启用的新特征的时候会用到这个样式。
解决途径(Solution)
巧问问题。
用诱人的问题形式来提出建议。以一种好奇的方式撰写问题,让用户忍不住来回答。
逻辑依据(Rationale)
问题引发反应,以邀请参与的方式问问题。
例子(Examples)

Twitter问:“你在做什么?”一些人就“上钩了”,不管他们是不是望文生义,至少他们被询问和提示了。他们开始交谈了。他们诚挚地邀请您答复。
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原文(英文):Ask Questions
本文链接:http://socialdesign.cn/2009/06/ask-questions/
译者:puting
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