Featured Posts

【社会化设计】自我(self)部分——用户登录之后

Posted by puting | Posted in 未分类 | Posted on 27-07-2009

标签:, , , ,

0

问题(Problem)
未登录的注册用户想要参与贡献一些东西(或使用一些需要登录才能操作的功能)。

例子(Example)
Pattern_continuity
Yahoo体育上需要登录才能推荐新闻。

用法(Usage)
当需要验证才能参与到一个社区中的时候要用到此种样式。参与形式包括(但不限于)的评论,投票,评级,标签,博客发日记客或论坛中发帖子等。

解决方式(Solution)
当用户试图评论(或相同的动作)的时候,提醒她们需要先登录,并将她们转到登录的流程。
当用户登录成功,应该回到用户在登录前试图进行的动作流程(想要发表评论或者类似的动作)
如果是在提交信息的过程中需要用户登录,应该保留用户的填写的信息。

逻辑依据(Rationale)
显而易见,不能让登录成为阻碍用户参与到网站中来的一个绊脚石。

特殊例子(Special Cases)
有可能一些偏执的情形(如跨站点脚本问题,以及可能的跨网域的问题)需要打断用户,甚至需要用户返回到首页,这个时候就需要清晰地告诉哪里可以重新开始参与。这个提示应该包括一个指向该参与动作的链接,一个预先植入的表格或一条提示在几秒之后跳转的信息。

更多例子(As Seen On)

————————————————-

原文(英文):Sign In Continuity
本文链接:http://socialdesign.cn/2009/07/sign_in_continuity/
译者:puting
欢迎转载,转载请标明出处和译者以及英文链接和本文链接。